반응형 UX2 웹사이트 인터랙션, 많을수록 좋을까? 목적별로 고르는 3가지 기준 웹사이트에 모션과 클릭 효과를 더하면 더 좋아질까요? 꼭 그렇지는 않습니다. 인터랙션의 역할은 화면을 화려하게 만드는 것이 아니라, 방문자가 지금 무엇을 할 수 있고 선택 뒤에 무슨 일이 일어났는지 알려주는 데 있습니다.이번 글은 RUTTO가 웹 인터랙션을 기획할 때 사용하는 실무 기준을 세 가지 목적과 점검 질문으로 정리했습니다. 특정 프로젝트의 성과를 주장하는 사례 소개가 아니라, 제작 전에 함께 검토할 수 있는 설계 원칙입니다.1. 발견을 돕는 인터랙션카드나 메뉴에 마우스를 올렸을 때 보조 정보와 다음 링크가 나타나는 방식은 데스크톱에서 숨은 선택지를 발견하게 도울 수 있습니다. 다만 모바일에는 마우스 오버가 없으므로 같은 정보를 탭으로 열거나 처음부터 보이게 해야 합니다. 핵심 정보가 hover .. 홈페이지 2026. 10. 21. 작업 사례에서 문의로 이어지게: 프로젝트별 버튼과 문의 맥락 설계 포트폴리오에서 마음에 드는 작업을 발견했는데 문의 화면으로 넘어가자마자 “어떤 작업이었지?”부터 다시 적어야 한다면, 관심이 문의로 자연스럽게 이어지기 어렵습니다. 작업 사례와 문의 폼 사이에 프로젝트 맥락을 연결하는 것이 작은 개선처럼 보여도 중요한 이유입니다.RUTTO 사이트에서는 대표 작업 카드에서 프로젝트별 문의 화면으로 이동하고, 문의 화면에서 선택한 프로젝트를 다시 확인할 수 있도록 흐름을 정리했습니다.1. 작업 카드에서 다음 행동을 분명히 하기IYKYK, 정결한청소, NONAME Archive 사례에 각각 문의 링크를 연결했습니다. 모든 버튼이 같은 문의 페이지로만 이동하는 대신, 사용자가 보고 있던 프로젝트 정보를 함께 전달합니다.공개 작업 페이지 보기2. 문의 화면에서 선택한 작업을 보여.. 홈페이지 2026. 10. 19. 이전 1 다음 반응형