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웹개발2

차량 웹사이트에 인터랙션을 넣는 순서: McLaren Z1 독립 디자인 스터디 차량 디자인·3D: 박규태 · 인터랙션 디렉션·웹 개발: RUTTO · McLaren Automotive 비제휴 독립 스터디이 글은 실차 출시·성능 리뷰가 아니라, 독립 콘셉트 디자인에 인터랙션 웹을 결합한 제작 기록입니다.자동차 웹사이트에서 스크롤 효과를 많이 쓰는 것만으로는 사용자가 차를 더 잘 이해하게 되지 않습니다. 장면마다 확인할 정보와 다음 행동이 분명해야 합니다. RUTTO가 웹 인터랙션과 프런트엔드를 맡은 McLaren Z1 — The Last Overture는 차량 디자인을 호흡, 실루엣, 공기 흐름의 순서로 읽도록 구성한 독립 디자인 스터디입니다. McLaren Automotive와 제휴하거나 공식 제품을 소개하는 페이지가 아닙니다.프로젝트 인터랙션 직접 보기1. 첫 동작은 사용자가 선.. 작업 기록 2026. 10. 19.
쇼핑몰 수량 UI: 상품 선택을 장바구니까지 잇는 법 상품 상세에서 수량을 바꿨는데 장바구니에는 이전 수량이 남아 있다면, 사용자는 무엇을 믿어야 할지 모릅니다. 쇼핑몰의 구매 흐름은 상품을 고르는 순간부터 장바구니까지 같은 선택을 일관되게 보여줘야 합니다.이번 글은 IYKYK 커머스 웹 제작 과정에서 확인하는 ‘상품 수량 변경 → 장바구니 반영 → 합계 갱신’ 흐름을 중심으로, 상품 상세와 장바구니 UI를 점검할 때 볼 기준을 정리합니다.1. 상품 상세의 선택이 장바구니까지 이어지는가수량 입력은 작은 컨트롤이지만, 장바구니에 담기는 순간 상품의 선택 정보가 다시 전달되어야 합니다. 수량을 변경한 뒤 장바구니에서도 같은 상품과 수량을 확인할 수 있어야 하고, 상품이 여러 개라면 각 항목이 서로 섞이지 않아야 합니다.이번 공개 화면에서는 상품 페이지에서 수량.. 홈페이지 2026. 10. 19.
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